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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
남혜원 / 11차시
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2021 |
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[HD]마스크 채널을 이용한 포토샵 보정 (for 3ds Max 2020)
이대로 / 11차시
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2020 |
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[HD]건축제도 제대로 배우기 Part.2 방, 주방, 지하실 (AutoCAD 2020 활용)
이도윤 / 6차시
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2020 |
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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
남혜원 / 12차시
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2020 |
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[HD]건축제도 제대로 배우기 Part.1 거실, 테리스, 욕실, 현관 (AutoCAD 2020 활용)
이도윤 / 9차시
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2020 |
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[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.5 보정
이대로 / 11차시
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2020 |
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[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.4 실내씬
이대로 / 13차시
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2020 |
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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4
김성일 / 20차시
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2020 |
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[HD]V-Ray Next for 3DS MAX 2020 - 브이레이를 이용한 실내씬 적용 Part.2
이대로 / 12차시
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2020 |
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[HD]V-Ray Next for 3DS MAX 2020 - 브이레이를 이용한 실내씬 적용 Part.1
이대로 / 15차시
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2020 |
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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.3
김성일 / 20차시
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2020 |
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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2
김성일 / 20차시
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2020 |
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[HD]초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.6 과제 도면의 해석
이도윤 / 19차시
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2020 |
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[HD]초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.5 KS 규격 찾는 방법 및 적용
이도윤 / 8차시
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2020 |
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[HD]초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.4 기하공차의 적용
이도윤 / 5차시
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2020 |
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