담당강사 | 김남훈 | 강의구성 | 총 12차시 |
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수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2017년 |
결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
교안/예제 |
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강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
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1 | Unity3D 설치및 다운로드 [07:21] | |
2 | Unity3D 설치 [03:10] | |
3 | Unity3D의 인스턴스개념과 트렌스폼 03 [17:55] | |
4 | Unity3D Asset Store 04 [05:42] | |
5 | Unity3D와 Max애니메이션데이터 불러오기 05 [14:37] | |
6 | Unity3D 물리사용하기 06 [10:16] | |
7 | Unity3D 재질적용하기 07 [09:03] | |
8 | Unity3D 총알데이타 만들기-1 [04:37] | |
9 | Unity3D 총알데이타 만들기-2 [05:49] | |
10 | Unity3D 스크립트 적용 09 [15:39] | |
11 | Unity3d Trrain 을 이용한 지형만들기10 [17:16] | |
12 | Unity3D Player 셋팅11 [09:50] |
번호 | 이미지 | 강좌명 | 방식 | 제작연도 | 샘플 |
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김기민 / 19차시
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김기민 / 14차시
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유선주 / 7차시
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김정일 / 21차시
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JDBC 프로그래밍 1
김정일 / 20차시
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반응형 웹 제작 제대로하기 Part 2
김기민 / 26차시
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반응형 웹 제작 제대로하기 Part 1
김기민 / 17차시
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JAVA Network Programming
김정일 / 22차시
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JAVA I,O (입,출력)
김정일 / 25차시
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JAVA GUI 프로그래밍 2
김정일 / 21차시
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실무 jQuery 제대로하기 Part 3
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Scratch(스크래치) 제대로 하기 - 초급
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김정일 / 32차시
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