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1. AutoCAD2011한글 3D 새로운 기능
2. 3차원 좌표계(wcs)
3. 시점 변환명령어(vpoint)
4. 리본 및 메뉴를 이용한 시점 변환(3D views)
5. 3차원 객체 만들기(thickness, elevation) [18:01]
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1. 다각면 만들기(3dface)
2. 은선을 제거하는 명령어(hide)
3. 비주얼 스타일 (Visual Style)
4. 뷰 큐브(View Cube)
5. 변경명령,특성 대화창 사용하기(change, properties) [21:42]
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1. 궤도 이용하여 객체보기(3dorbit)
2. 3D 폴리선 그리기(3dpoly) [24:51]
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1. 화면을 분할(viewports)
2. 좌표계 변경(ucs)
3. 현재 뷰를 XY평면으로 바꾸는 명령어(plan) [42:33]
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1. 3차원모델링의 종류(wireframe, surface, mesh, solid)
2. 메쉬 모델 만들기(revsurf, tabsurf) [24:23]
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1. 메쉬 모델 만들기(rulesurf, edgesurf)
2. 회전축과 회전 방향 [44:04]
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1. 메쉬 모델 그물구조 면 (3dmesh, pedit) [39:59]
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1. 솔리드 모델 만들기(box, cylinder, cone, sphere) [37:29]
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1. 솔리드 모델 만들기(pyramid, wedge, tours, polysolid) [39:02]
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1. 돌출명령을 이용한 솔리드 모델 (extrude)
2. 눌러당기기 이용한 솔리드 모델 (presspull)
3. 영역만들기 (region)
4. 부울린 명령어(union, subtract, intersect) [30:02]
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1. 표면 모델 만들기(surfblend, surfpatch, surfoffset)
2. 넙스(nurbs)표면 전환 후 조정 정점 사용하기(cvrebuild, cvadd, cvremove) [29:48]
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1. 3D 명령화 된 2D 명령들(3dmove, 3drotate, 3dscale, 3dalign)
2. 솔리드 회전체 (revolve)
3. 솔리드 객체 자르기(slice) [37:01]
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1. 솔리드 객체 단면생성 (sectionplane,sectionplanesettings, sectionplanetoblock)
2. 솔리드 객체 편집 (solidedit)
3. 솔리드 객체의 질량구하기 (massprop) [55:25]
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1. 경로를 이용한 솔리드 모델링(helix, sweep, loft) [29:53]
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1. 모서리 모깍기, 모서리 모따기(filletedge, chamferedge) [27:00]
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1. 배치공간과 모형공간
2. 배치공간의 뷰포트(viewports)
3. 주석 축척 사용하여 인쇄하기 [33:18]
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1. 재료 검색기 사용하기 (materials)
2. 재료 맵핑하기 (materialmap) [28:35]
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1. 렌더 명령 사용 하기 (render)
2. 배경 변경하기 (background)
3. 뷰관리자를 이용한 배경 변경 [32:41]
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1. 광원 설치 하기(pointlight, distantlight, spotlight 등 )
2. 모형의 라이트 (lightlist) [24:21]
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1. 카메라 설치 하기(camera)
2. 특성 대화창을 사용해 화면 자르기
3. 카메라 미리보기창 사용하기 [37:16]
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