[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling
담당강사 |
김성일 |
강의구성 |
총 22차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2022년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
Bezier Curve [34:19]
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2 |
NURBS Curve [31:49]
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3 |
Curve Geometry [32:26]
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4 |
Text [34:50]
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5 |
Simple Deform (1) [34:57]
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6 |
Simple Deform (2) [35:36]
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7 |
Displace Deform (1) [29:37]
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8 |
Displace Deform (2) [31:21]
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9 |
Solidify & Bevel [32:38]
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10 |
Boolean & Wireframe [32:00]
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11 |
Mirror [32:05]
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12 |
Polygon Normal [34:07]
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13 |
Scissors Modeling (1) [32:30]
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14 |
Scissors Modeling (2) [30:19]
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15 |
Dice Modeling [32:00]
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16 |
Edge Crease & Bevel Weight [28:28]
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17 |
Polygon UV (1) [29:02]
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18 |
Polygon UV (2) [36:00]
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19 |
Polygon UV (3) [31:18]
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20 |
UV Unwrap [32:04]
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21 |
Cylinder & View Projection [34:51]
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22 |
Using Photoshop & Texture Paint [38:36]
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