IT 강좌

[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.1

담당강사 김성일 강의구성 총 20차시
수강기간 30일 제작연도 2020년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 Rigid Body [32:51]
2 Collisions & Frictions [32:20]
3 Impulse & Mass [32:27]
4 StandIn & Air Field [31:40]
5 Turbulence [31:36]
6 Newton & Drag [30:48]
7 Constraint [31:15]
8 Initial State & Bake [30:39]
9 nParticle (1) [29:23]
10 nParticle (2) [31:55]
11 nParticle Tool [30:05]
12 Fill Object [33:57]
13 Soft Body (1) [33:03]
14 Soft Body (2) [32:40]
15 Soft Body (3) [33:27]
16 Instancer (1) [33:54]
17 Instancer (2) [34:25]
18 Sprite Particle (1) [31:04]
19 Sprite Particle (2) [31:11]
20 Sprite Particle (3) [29:41]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
280 Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (활용)
송준우 / 15차시
MP4 2024 샘플
279 얼굴 아나토미(anatomy, 해부학)와 라이크니스(Likeness) 배우기 (Zbrush 2023 활용)
송준우 / 9차시
MP4 2023 샘플
278 AutoCAD 2024 3D 제대로 활용하기
이도윤 / 17차시
MP4 2023 샘플
277 AutoCAD 2024 3D 기초 다지기
이도윤 / 11차시
MP4 2023 샘플
276 AutoCAD 2024 2D 제대로 활용하기
이도윤 / 15차시
MP4 2023 샘플
275 AutoCAD 2024 2D 기초 다지기 Part.2
이도윤 / 10차시
MP4 2023 샘플
274 AutoCAD 2024 2D 기초 다지기 Part.1
이도윤 / 10차시
MP4 2023 샘플
273 3D 캐릭터 제대로 배우기(워크플로우)
송준우 / 10차시
MP4 2023 샘플
272 Substance Painter (섭스턴스 페인터) 제대로 배우기 (기초)
송준우 / 13차시
MP4 2023 샘플
271 Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (기초)
송준우 / 10차시
MP4 2023 샘플
270 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.5 Animation 2 (完)
김성일 / 20차시
MP4 2022 샘플
269 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1
김성일 / 20차시
MP4 2022 샘플
268 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering
김성일 / 22차시
MP4 2022 샘플
267 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling
김성일 / 22차시
MP4 2022 샘플
266 [HD]쉽게 따라하는 SketchUp Pro 2022 한글 Part.2
박남용 / 14차시
MP4 2022 샘플
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