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이론-파일 처리의 개념, 텍스트, 이진파일의 종류와 특징, 스트림의 개념과 특징, 입출력 관련 클래스들에 대한 설명 [38:15]
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이론-파일 쓰기, 파일 읽기, RAII디자인 패턴 개념, 파일 모드 6가지에 대한 설명 [33:57]
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실습-ofstream객체를 이용하여 RAII 패턴 적용된 파일 쓰기와 미적용 된 파일 쓰기에 대한 실습 [35:30]
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실습-ifstream객체를 이용하여 RAII 패턴 적용된 파일 읽기와 미적용 된 파일 읽기, 파일모드 in, app, ate, trunc에 대한 실습 [33:47]
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실습-ifstream객체를 이용하여 파일 읽기에서 한 문자(get()), 한 라인(getline())에 대한 실습 [38:18]
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실습-외부 파일을 이용하여 파일 읽기, 클래스로 만들어 벡터 저장 후 출력에 대한 실습 [32:24]
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이론-fstream의 멤버함수들을 이용하여 파일 입출력 방법, 출력형식 지정자에 대한 설명 [22:57]
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실습-ifstream객체의 멤버함수인 get(), put(), getline(), ctrl+z에 대한 실습 [29:43]
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실습-파일, 콘솔에 출력할 때 setf(), unsetf(), setw(), setfill(), 그리고 출력 플래그 다수에 대한 실습 [43:29]
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실습-텍스트 파일에 대한 종합 예제 풀이 [21:23]
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이론-이진 파일과 텍스트 파일의 개념, CPU 처리 과정, 이진 파일의 입출력 함수에 대한 설명 [33:09]
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실습-이진 파일을 생성하는 write()와 읽어오는 read()의 사용법에 대한 실습 [31:01]
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실습-이진 파일의 복사하는 프로그램에서 rdbuf()와 get(), put()을 이용하여 복사 시의 속도차이에 대한 실습 [37:48]
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실습-이진 파일의 복사하는 프로그램에서 rdbuf()와 배열을 이용한 read(), write()을 이용하여 복사 시의 속도차이, 적절한 버퍼 크기에 대한 실습 [39:53]
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이론-파일 임의 접근의 원리, seekg(), tellg()함수의 용도, offset의 개념에 대한 설명 [33:25]
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실습-seekg(), tellg(), offset을 이용하여 파일에 임의 접근 하는 방법에 대한 실습 [37:43]
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실습-클래스를 만들어서 객체지향 개념을 이용한 파일처리 문제풀이 [31:07]
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