IT 강좌

[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초

담당강사 남혜원 강의구성 총 12차시
수강기간 30일 제작연도 2020년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개 [29:36]
2 스컬프팅 (sculpting) [33:56]
3 툴과 서브툴의 이해 [26:39]
4 Zsphere를 이용한 모델링_01 [21:03]
5 Zsphere를 이용한 모델링_02 [18:28]
6 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹 [24:38]
7 Zmodeler 브러시 [21:53]
8 서브디비션(subdivision)의 활용 [22:45]
9 다이나메시(DynaMesh) Sculptrio Pro의 활용 [22:16]
10 페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해 [27:05]
11 모델 수정하기 [33:258]
12 모델의 시각화, 분석, 내보내기 [20:41]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
252 [HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
남혜원 / 11차시
MP4 2021 샘플
251 [HD]마스크 채널을 이용한 포토샵 보정 (for 3ds Max 2020)
이대로 / 11차시
MP4 2020 샘플
250 [HD]건축제도 제대로 배우기 Part.2 방, 주방, 지하실 (AutoCAD 2020 활용)
이도윤 / 6차시
MP4 2020 샘플
열람중 [HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
남혜원 / 12차시
MP4 2020 샘플
248 [HD]건축제도 제대로 배우기 Part.1 거실, 테리스, 욕실, 현관 (AutoCAD 2020 활용)
이도윤 / 9차시
MP4 2020 샘플
247 [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.5 보정
이대로 / 11차시
MP4 2020 샘플
246 [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.4 실내씬
이대로 / 13차시
MP4 2020 샘플
245 [HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4
김성일 / 20차시
MP4 2020 샘플
244 [HD]V-Ray Next for 3DS MAX 2020 - 브이레이를 이용한 실내씬 적용 Part.2
이대로 / 12차시
MP4 2020 샘플
243 [HD]V-Ray Next for 3DS MAX 2020 - 브이레이를 이용한 실내씬 적용 Part.1
이대로 / 15차시
MP4 2020 샘플
242 [HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.3
김성일 / 20차시
MP4 2020 샘플
241 [HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2
김성일 / 20차시
MP4 2020 샘플
240 [HD]초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.6 과제 도면의 해석
이도윤 / 19차시
MP4 2020 샘플
239 [HD]초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.5 KS 규격 찾는 방법 및 적용
이도윤 / 8차시
MP4 2020 샘플
238 [HD]초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.4 기하공차의 적용
이도윤 / 5차시
MP4 2020 샘플
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