[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.4 실내씬
담당강사 |
이대로 |
강의구성 |
총 13차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2020년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
책상등 단순 재질적용 [26:36]
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2 |
책상등 스크래치 표현 재질 [28:41]
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3 |
책상등, 의자, 문, 걸레받이 재질 [26:21]
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4 |
바구니 빔프로젝트 맵핑 [27:21]
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5 |
침구류 책 등 오브젝트 병합 [28:56]
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6 |
침구류 재질 변환 및 수정 [27:16]
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7 |
falloff map 을 이용해 침구류 재질 만들기 [29:28]
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8 |
SSS 재질 및 침구류 재질 수정 [28:31]
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9 |
침구류 재질 수정 [27:20]
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10 |
브이레이 퍼와 퍼스타일러를 이용한 러그만들기 [28:38]
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11 |
실내 구형라이트 설치 및 프레임버퍼를 이용한 빛무리 적용 [23:19]
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12 |
실내 라이트 글레어 효과 설정 [29:12]
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13 |
실내 라이트 글레어 효과 설정02 [25:58]
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