C# 제대로 배우기 (고급) Part.9 네트워크 프로그래밍 2
담당강사 |
신경진 |
강의구성 |
총 9차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2025년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-버퍼, 대역폭, 송수신 버퍼의 개념과 네트워크에서 패킷의 흐름에 대한 설명) [28:28]
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2 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-파일 업로드 프로토콜의 개념, 구조, 역할, 서버와 클라이언트 메시지 주고 받는 과정에 대한 설명) [35:48]
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3 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-서버와 클라이언트가 같이 사용할 클래스 라이브러리 DLL 파일 만드는 과정 및 코드에 대한 설명) [49:03]
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4 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-FUP 프로토콜을 만들 Message클래스, Header클래스 프로그램 작성) [40:51]
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5 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-FUP 프로토콜을 만들 Body클래스 프로그램 작성) [32:41]
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6 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-FUP 프로토콜을 만들 MessageUtil클래스 작성 후 프로젝트 빌드 후 FUP.dll파일 작성 확인 과정) [29:24]
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7 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-파일 업로드 서버와 클라이언트를 만드는 순서와 코드, 실행에 대한 설명) [46:41]
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8 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-파일 업로드 서버를 FUP 프로토콜을 이용하여 프로그램 작성) [55:15]
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9 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-파일 전송 클라이언트를 FUP 프로토콜을 이용하여 프로그램 작성) [44:35]
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