C# 제대로 배우기 (고급) Part.8 네트워크 프로그래밍 1
담당강사 |
신경진 |
강의구성 |
총 8차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2025년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-WCF, .NET Remoting, XML Web Services 개념, 인터넷의 유래에 대한 설명) [35:33]
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2 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-TCP, IP 스택의 프로토콜, 링크 계층, 패킷 개념과 구조에 대한 설명) [37:29]
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3 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-인터넷 계층, 전송 계층, TCP, IP, UDP 프로토콜, 애플리케이션 계층, IP 주소 2가지 버전, 포트에 대한 설명) [39:47]
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4 |
C# 개발자를 위한 고급과정(이론-TCP, IP의 동작과정, TcpListener와 TcpClient클래스의 메소드, NetworkStream 객체, 루프백, 예제 설명) [54:02]
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5 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-Socket 클래스를 활용한 텍스트 수신 및 송신 프로그램 작성) [38:25]
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6 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-TcpListener와 TcpClient 클래스를 활용한 네트워크 프로그래밍 작성) [38:17]
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7 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-WinForm으로 서버 측 UI 구성 및 프로그램 작성) [35:02]
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8 |
C# 개발자를 위한 고급과정(실습-WinForm으로 클라이언트 측 UI 구성 및 서버와의 통신 확인 프로그램 작성) [35:30]
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