C# 제대로 배우기 (초급) Part.1 C#의 등장 배경과 개발환경 설정

담당강사 신경진 강의구성 총 4차시
수강기간 30일 제작연도 2024년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 C# 입문자를 위한 초급과정(이론-프로그래밍 언어, 컴파일러, 인터프리터, 기계어, 포트란, 베이직 설명) [39:03]
2 C# 입문자를 위한 초급과정(이론-유닉스, C언어, C++, C# 등장 배경, 다른 언어와 차이점, .NET 설명) [36:29]
3 C# 입문자를 위한 초급과정(이론-C#의 기본 파일, 소스코드, 프로젝트, 솔루션 개념과 개발환경 설정 설명) [21:21]
4 C# 입문자를 위한 초급과정(실습-C# 개발환경 설정, 테스트 코드, 테마 변경) [20:08]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1934 Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (활용) Part.4 마무리 및 제약 구현 (完)
김동준 / 13차시
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1933 Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (활용) Part.3 로그인 구현
김동준 / 12차시
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1932 Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (활용) Part.2 암호화 구현
김동준 / 12차시
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1931 Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (활용) Part.1 실습 레이아웃 구현
김동준 / 17차시
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1930 C# 제대로 배우기 (초급) Part.5 String 형식의 활용
신경진 / 8차시
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1929 C# 제대로 배우기 (초급) Part.4 데이터 보관하기 2
신경진 / 8차시
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1928 C# 제대로 배우기 (초급) Part.3 데이터 보관하기 1
신경진 / 10차시
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1927 C# 제대로 배우기 (초급) Part.2 처음 만드는 C# 프로그램
신경진 / 4차시
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열람중 C# 제대로 배우기 (초급) Part.1 C#의 등장 배경과 개발환경 설정
신경진 / 4차시
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1925 Illustrator(일러스트레이터) 2024 제대로 배우기 (기초) Part.2
김기민 / 14차시
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1924 Illustrator(일러스트레이터) 2024 제대로 배우기 (기초) Part.1
김기민 / 11차시
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1923 AutoCAD 2025 2D 제대로 배우기 Part.2
이도윤 / 13차시
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1922 AutoCAD 2025 2D 제대로 배우기 Part.1
이도윤 / 13차시
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1921 파이썬 OpenCV를 이용한 영상처리 (물체, 얼굴, 제스처인식 및 자율주행 자동차, OCR, 불량 검사기 등 활용) Part.3
박대근 / 10차시
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1920 파이썬 OpenCV를 이용한 영상처리 (물체, 얼굴, 제스처인식 및 자율주행 자동차, OCR, 불량 검사기 등 활용) Part.2
박대근 / 10차시
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