AutoCAD2010 한글 2D

담당강사 백근호, 한선주 강의구성 총 20차시
수강기간 30일 제작연도 2009년
결제하기 증빙서류 수료증
교안/예제
  • 등록후 이용가능합니다.
강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 1. 화면 구성 2. 선 그리기(line) 3. 절대 좌표, 상대 좌표를 이용한 기본 도형 그리기 4. 상대 극좌표를 이용한 기본 도형 그리기 5. 취소 명령어(undo), undo취소 명령어(redo) [36:43]
2 1. 객체지우기 명령어(erase) 2. 도면단위 설정(units) 3. 화면제어하기(zoom, pan, regen 등 4. 마우스로 화면 제어하기(steering wheel 5. 사각형 그리기(rectang) 6. 객체스냅(osnap)-1 [31:25]
3 1. 한계영역 만드는 명령어(limits) 2. 도면단위 설정(units) 3. 화면제어하기(zoom, pan, regen 등) 4. 마우스로 화면 제어하기(steering wheel) 5. 사각형 그리기(rectang) 6. 객체스냅(osnap)-2 [34:43]
4 1. 객체스냅(osnap)-3 2. 객체 이동 명령어 (move) 3. 개체를 복사하는 명령어(copy) [26:47]
5 1. 객체를 평행복사 하는 간격띄우기 명령어(offset) 2. 불필요한 부분 잘라내는 명령어(trim) 3. 객체를 연장하는 명령어(extend) [29:52]
6 1. 객체 크기를 변경하는 명령어(scale) 2. 각도를 변경하는 회전 명령어(rotate) [26:49]
7 1. 대칭복사 명령어(mirror) 2. 많은 객체를 한번에 배열 복사하는 명령어(array) [23:34]
8 1. 객체의 연장과 이동을 한번에 하는 명령어stretch) 2. 모서리를 둥글게 하는 명령어(fillet) 3. 모서리를 각지게 하는 명령어(chamfer) [28:25]
9 1. 무한 선을 그리는 명령어(xline) 2. 반쪽의 무한 선을 그리는 명령어(ray) 3. 선분을 자르는 명령어(break) 4. 점을 찍는 명령어(point) 5. 다각형 그리기 (polygon) [30:23]
10 1. 하나로 이어진 객체그리는 명령어(pline) 2. pline 수정하는 명령어(pedit) 3. 속이 채워진 사각형을 그리는 명령어(solid) [25:26]
11 1. 두께가 있는 원을 그리는 명령어(donut) 2. 객체를 분해하는 명령어(explode) [20:51]
12 1. 객체의 성분 알아보는 명령어 (list, dist, id) 2. area로 면적 알아보기(area, cal) 3. 다양한 명령이 가능한 그립 사용하기(grip) [20:51]
13 1. 도면에 문자 입력하는 명령어(dtext, ddedit, style, mtext) 2. 투명 명령 사용하기 [35:35]
14 1. 해치패턴, 그라데이션 채우는 명령어(hatch) 2. 해치패턴등을 수정하는 명령어(hatchedit) 3. 객체 그리기 순서 변경하기(draworder) [29:54]
15 1. 라이브러리 구성하는 명령어 (block) 2. 블록 삽입하는 명령어(insert) 3. 외부 도면을 참조하는 명령어(xref) [15:30]
16 1. 도면층 만드는 명령어(layer) 2. 객체의 특성을 수정하는 명령어(change) 3. 객체를 분할하는 명령어(divide, measure) [37:59]
17 1. 선형치수, 원형치수 등 다양한 치수 기입하기(linear, aligned, radius, diameter, qdim) [37:16]
18 1. 치수 유형 변경하는 명령어(dimstyle) [42:21]
19 1. 다양한 치수 기입(angular, arc length, jogged, ordinate) 2. 지시선 치수 기입(leader, mleader, mleaderstyle) [41:01]
20 1. 용지 출력하기(plot) [29:50]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
42 Autodesk Inventor 2015 실무강좌 Part 1. 기계요소 그리기-1
신성식 / 22차시
MP4 2014 샘플
41 Autodesk Maya 2015 Basic Particle FX Part 1
김성일 / 20차시
MP4 2014 샘플
40 Autodesk Maya 2015 Part 4 - 렌더링 작업의 기초
김성일 / 25차시
MP4 2014 샘플
39 쉽게 따라하는 Sketchup pro 2014
박남용 / 19차시
MP4 2014 샘플
38 Autodesk Maya 2015 Part3 - 애니메이션의 기초
김성일 / 22차시
MP4 2014 샘플
37 Autodesk Inventor 2014 Part2. 실전과제
신성식 / 15차시
MP4 2014 샘플
36 Autodesk Inventor 2014 Part1. 친해지기
신성식 / 15차시
MP4 2014 샘플
35 Autodesk Maya 2015 Part2 - 폴리곤 모델링의 기초
김성일 / 24차시
MP4 2014 샘플
34 쉽게 따라하는 3DS MAX 2015 part2
박남용 / 17차시
MP4 2014 샘플
33 쉽게 따라하는 3DS MAX 2015 part1
박남용 / 21차시
MP4 2014 샘플
32 Maya 2014 Rigid Body Dynamics Basic PART 2
김성일 / 20차시
MP4 2014 샘플
31 쉽게 따라하는 건축 인테리어 포토샵 리터칭
박남용 / 19차시
MP4 2014 샘플
30 쉽게 따라하는 AutoCAD2015 한글 3D
박남용 / 18차시
MP4 2014 샘플
29 쉽게 따라하는 AutoCAD2015 한글 2D
박남용 / 18차시
MP4 2014 샘플
28 Autodesk Maya 2015 Part1 - UI 조작의 기초
김성일 / 22차시
MP4 2014 샘플
Category
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand
개발사에서 다양한 업체들에 콘텐츠를 납품하고 서비스를 제공하고 있습니다.
개발사 인증 및 상장