담당강사 | 이시창 | 강의구성 | 총 12차시 |
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수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2009년 |
결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
교안/예제 |
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강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
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1 | Rhino file Converting (1) [33:26] | |
2 | Rhino file Converting (2) [23:51] | |
3 | Rhino -> Max converting 실전 예제 [23:22] | |
4 | 3DS-MAX 2009의 활용 (1) [21:52] | |
5 | 3DS-MAX 2009의 활용 (2) [28:12] | |
6 | 3DS-MAX에서의 제품 렌더링 / Camera (1) [18:07] | |
7 | 3DS-MAX에서의 제품 렌더링 / Camera (2) [23:14] | |
8 | 3DS-MAX에서의 제품 렌더링 / Camera (3) [24:34] | |
9 | 3DS-MAX Lighting / 3 Spot Light 기법 (1) [29:39] | |
10 | 3DS-MAX Lighting / 3 Spot Light 기법 (2) [19:52] | |
11 | 3DS-MAX Standard Material / 실전 예제(볼펜) (1) [23:16] | |
12 | 3DS-MAX Standard Material / 실전 예제(볼펜)(2) [20:45] |
번호 | 이미지 | 강좌명 | 방식 | 제작연도 | 샘플 |
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Autodesk Inventor 2015 실무강좌 Part 1. 기계요소 그리기-1
신성식 / 22차시
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Autodesk Maya 2015 Basic Particle FX Part 1
김성일 / 20차시
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Autodesk Maya 2015 Part 4 - 렌더링 작업의 기초
김성일 / 25차시
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쉽게 따라하는 Sketchup pro 2014
박남용 / 19차시
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Autodesk Maya 2015 Part3 - 애니메이션의 기초
김성일 / 22차시
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Autodesk Inventor 2014 Part2. 실전과제
신성식 / 15차시
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Autodesk Inventor 2014 Part1. 친해지기
신성식 / 15차시
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Autodesk Maya 2015 Part2 - 폴리곤 모델링의 기초
김성일 / 24차시
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34 |
쉽게 따라하는 3DS MAX 2015 part2
박남용 / 17차시
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33 |
쉽게 따라하는 3DS MAX 2015 part1
박남용 / 21차시
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32 |
Maya 2014 Rigid Body Dynamics Basic PART 2
김성일 / 20차시
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쉽게 따라하는 건축 인테리어 포토샵 리터칭
박남용 / 19차시
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30 |
쉽게 따라하는 AutoCAD2015 한글 3D
박남용 / 18차시
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29 |
쉽게 따라하는 AutoCAD2015 한글 2D
박남용 / 18차시
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28 |
Autodesk Maya 2015 Part1 - UI 조작의 기초
김성일 / 22차시
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