[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.5 Animation 2 (完)
담당강사 |
김성일 |
강의구성 |
총 20차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2022년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
Copy & Limit Constraint (1) [31:47]
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2 |
Copy & Limit Constraint (2) [32:14]
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3 |
Transform Constraint (1) [32:57]
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4 |
Transform Constraint (2) [31:39]
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5 |
Weight Paint (1) [30:06]
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6 |
Weight Paint (2) [32:27]
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7 |
Shape Key (1) [34:38]
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8 |
Shape Key (2) [30:56]
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9 |
Armature (1) [31:40]
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10 |
Armature (2) [32:35]
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11 |
Armature Deform [32:34]
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12 |
IK Constraint (1) [31:10]
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13 |
IK Constraint (2) [30:29]
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14 |
Basic Rigging (1) [33:25]
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15 |
Basic Rigging (2) [30:39]
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16 |
Bone Weight Paint [31:20]
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17 |
Walk Cycle Keyframe [30:34]
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18 |
Fish Rig Work (1) [33:42]
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19 |
Fish Rig Work (2) [32:21]
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20 |
Fish Animation [33:33]
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