[HD]따라하면 다 하는 3DS MAX 2017 (재질 및 Corona Render) Part.1
담당강사 |
이대로 |
강의구성 |
총 14차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2017년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
재질의 개요 [24:04]
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2 |
환경조성과 재질의 적용 [30:08]
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3 |
반사, 굴절 재질의 적용 [29:24]
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4 |
범프, 디스플레이스먼트 재질의 적용과 맵 편집 [31:15]
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5 |
General map 활용_1 [30:39]
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6 |
General map 활용_2 [38:32]
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7 |
헤어라인, 브러쉬 스틸 재질, 스튜디오 세팅장 만들기 [39:21]
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8 |
라이트의 종류와 활용, 피지컬 카메라 사용방법 [34:07]
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9 |
간단한 실내 모델링 및 스틸재질 [45:22]
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10 |
Stucco map을 이용한 코팅관 철재질 만들기 [36:50]
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11 |
flooring 맵핑 실내 주요부문 꾸미기 [49:09]
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12 |
언렙맛보기, 패턴맵핑, 노이즈 모디파이어 활용 [41:45]
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13 |
unwrapUVW의 활용 및 재질세팅 [47:06]
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14 |
HDRI 외부씬 활용 [42:38]
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