[HD]3DS MAX 와 ZBrush 를 이용한 게임 케릭터 만들기 (울버린) Part.2
담당강사 |
김남훈 |
강의구성 |
총 15차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2016년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
포토샵으로 맵핑소스 가져오기 [05:42]
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2 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [18:49]
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3 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [22:57]
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4 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [25:27]
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5 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [07:11]
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6 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [17:06]
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7 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [18:36]
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8 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [18:41]
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9 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [13:06]
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10 |
Photoshop normal filter 제작 [21:20]
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11 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [11:34]
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12 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [15:43]
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13 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [21:32]
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14 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터biped 셋팅 [21:10]
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15 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 skin 작업 [20:46]
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16 |
3dsmax와 Stingray 연동 [16:10]
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