[HD]Zbrush (지브러쉬) 4RX(6,7) 기초 제대로 배우기

담당강사 김남훈 강의구성 총 24차시
수강기간 30일 제작연도 2016년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 Zbrush 4RX 6,7 소개 및 인터페이스 설명 [26:22]
2 Zbursh 4RX 6.7 인터페이스 소개 Brush기능 [16:23]
3 Goz와 Stroke, 알파값 이용 설정하기 [17:53]
4 Maks, Subtoot ,PolyGroup [17:05]
5 Zsphere 알파설정 [15:10]
6 Stencil, 알파 [12:29]
7 Transform, Project Master [13:33]
8 얼굴 러프코델링 01 [24:48]
9 얼굴 러프코델링 02 [20:33]
10 3D 프로그램과연동 자세한 케릭터 모델링 [24:07]
11 UVmaster 좌표 붙이기 [17:32]
12 새로운 오브젝트 브러쉬 만들기 [13:14]
13 Normal map 생성과정 [11:38]
14 택스쳐맵 생성과정 [15:10]
15 Zsphere 러프모델링 [22:16]
16 UVlayout을 통한 좌표설정 게임 케릭터 프로젝트 [17:08]
17 게임케릭터 얼굴 스크럽 [17:56]
18 게임케릭터 노멀맵 [15:58]
19 실사 맵핑하기 Spotlight [25:07]
20 Crazy bump, Photoshop filter 노멀맵 제작하기 [08:52]
21 상의 제작 [18:12]
22 Zbrush 와 MAX 와의 연동 Brush 추가하기 [23:09]
23 Zremester [15:37]
24 다이나믹메쉬와 기준점잡기 [12:30]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
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