IT 강좌

코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 고급자 과정 Part.3 서비스, 브로드캐스트 리시버, 컨텐트 프로바이더-1

담당강사 신경진 강의구성 총 13차시
수강기간 30일 제작연도 2023년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 서비스, 바인딩 개념, 예시, 서비스 선언, 서비스 콜백 메서드, 서비스 호출 및 소멸 메서드 설명 [38:06]
1 서비스, 바인딩 개념, 예시, 서비스 선언, 서비스 콜백 메서드, 서비스 호출 및 소멸 메서드 설명 [38:06]
1 서비스, 바인딩 개념, 예시, 서비스 선언, 서비스 콜백 메서드, 서비스 호출 및 소멸 메서드 설명 [38:06]
2 서비스 소멸 후 재시작하는 방법, 서비스의 생명주가 2가지, 서비스의 시작과 중단, 바인딩 서비스 생성 설명 [29:23]
2 서비스 소멸 후 재시작하는 방법, 서비스의 생명주가 2가지, 서비스의 시작과 중단, 바인딩 서비스 생성 설명 [29:23]
2 서비스 소멸 후 재시작하는 방법, 서비스의 생명주가 2가지, 서비스의 시작과 중단, 바인딩 서비스 생성 설명 [29:23]
3 MusicService클래스 생성하여 화면없이 실행되는 음악 재생, 로그로 서비스 생명주기 출력 앱 실습 [42:00]
3 MusicService클래스 생성하여 화면없이 실행되는 음악 재생, 로그로 서비스 생명주기 출력 앱 실습 [42:00]
3 MusicService클래스 생성하여 화면없이 실행되는 음악 재생, 로그로 서비스 생명주기 출력 앱 실습 [42:00]
4 MyService 바인더 서비스 클래스 생성, 액티비티에서 호출 및 값 리턴받아 출력, 생명주기 출력 앱 실습 [44:39]
4 MyService 바인더 서비스 클래스 생성, 액티비티에서 호출 및 값 리턴받아 출력, 생명주기 출력 앱 실습 [44:39]
4 MyService 바인더 서비스 클래스 생성, 액티비티에서 호출 및 값 리턴받아 출력, 생명주기 출력 앱 실습 [44:39]
5 메신저 바인딩 개념, IPC개념, Messenger객체, 핸들러, 루퍼, 외부 앱 연동 방법 설명 [37:04]
5 메신저 바인딩 개념, IPC개념, Messenger객체, 핸들러, 루퍼, 외부 앱 연동 방법 설명 [37:04]
5 메신저 바인딩 개념, IPC개념, Messenger객체, 핸들러, 루퍼, 외부 앱 연동 방법 설명 [37:04]
6 Messenger객체 이용 액티비티, 서비스 클래스 MyMessengerService생성, 작동흐름, 핸들러, 루퍼 코드 실습 [44:47]
6 Messenger객체 이용 액티비티, 서비스 클래스 MyMessengerService생성, 작동흐름, 핸들러, 루퍼 코드 실습 [44:47]
6 Messenger객체 이용 액티비티, 서비스 클래스 MyMessengerService생성, 작동흐름, 핸들러, 루퍼 코드 실습 [44:47]
7 AIDL통신 기법의 개념, 장점, aidl파일 생성 방법, Stub()함수 설명 [23:14]
7 AIDL통신 기법의 개념, 장점, aidl파일 생성 방법, Stub()함수 설명 [23:14]
7 AIDL통신 기법의 개념, 장점, aidl파일 생성 방법, Stub()함수 설명 [23:14]
8 서비스의 백그라운드 제약, 제약을 벗어나는 방법, 잡 스케쥴러의 개념, 실행 조건, 구성요소, 잡 서비스 설명 [44:42]
8 서비스의 백그라운드 제약, 제약을 벗어나는 방법, 잡 스케쥴러의 개념, 실행 조건, 구성요소, 잡 서비스 설명 [44:42]
8 서비스의 백그라운드 제약, 제약을 벗어나는 방법, 잡 스케쥴러의 개념, 실행 조건, 구성요소, 잡 서비스 설명 [44:42]
9 잡 인포를 통한 잡 서비스의 실행 조건 정의 및 세터 함수 종류, 잡 스케쥴러 등록, 데이터 전달 설명 [28:12]
9 잡 인포를 통한 잡 서비스의 실행 조건 정의 및 세터 함수 종류, 잡 스케쥴러 등록, 데이터 전달 설명 [28:12]
9 잡 인포를 통한 잡 서비스의 실행 조건 정의 및 세터 함수 종류, 잡 스케쥴러 등록, 데이터 전달 설명 [28:12]
10 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-1 [37:27]
10 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-1 [37:27]
10 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-1 [37:27]
11 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-2 [42:37]
11 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-2 [42:37]
11 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-2 [42:37]
12 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-3 [36:30]
12 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-3 [36:30]
12 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-3 [36:30]
13 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-4 [44:29]
13 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-4 [44:29]
13 메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-4 [44:29]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
871 Inventor(인벤터) 2024 기초 다지기 Part.2
이도윤 / 10차시
MP4 2023 샘플
870 Inventor(인벤터) 2024 기초 다지기 Part.1
이도윤 / 10차시
MP4 2023 샘플
869 머신러닝 모델 캔버스 Part.1 개요
김정기 / 2차시
MP4 2023 샘플
868 No code(노코드)! AppSheet(앱시트)로 코딩없이 전문가 수준 앱 만들기 (중급 활용) Part.4 - 관계를 이용한 앱 만들기 (完)
김동준 / 17차시
MP4 2023 샘플
867 No code(노코드)! AppSheet(앱시트)로 코딩없이 전문가 수준 앱 만들기 (중급 활용) Part.3 - 이미지와 동영상
김동준 / 22차시
MP4 2023 샘플
866 No code(노코드)! AppSheet(앱시트)로 코딩없이 전문가 수준 앱 만들기 (중급 활용) Part.2 - Tip
김동준 / 22차시
MP4 2023 샘플
865 No code(노코드)! AppSheet(앱시트)로 코딩없이 전문가 수준 앱 만들기 (중급 활용) Part.1 - Markdown HTML
김동준 / 29차시
MP4 2023 샘플
864 프론트엔드 개발자가 되기 위한 React 포트폴리오 강의노트 Part.2
김기민 / 23차시
MP4 2023 샘플
863 코딩없이 앱 만들기 AppSheet(앱시트) 실전 - My 지출관리 앱 만들기
김동준 / 14차시
MP4 2023 샘플
862 모바일 앱 개발자를 위한 Flutter(플러터) 제대로 배우기 Part.1 기초2
이성용 / 13차시
MP4 2023 샘플
861 모바일 앱 개발자를 위한 Flutter(플러터) 제대로 배우기 Part.1 기초1
이성용 / 9차시
MP4 2023 샘플
860 (인공지능, 메타버스를 종합적으로 학습할 수 있는) AI 메타버스 에코 프로젝트 vol 1 환경과 생태계
윤재영 / 14차시
MP4 2023 샘플
859 프론트엔드 개발자가 되기 위한 React 포트폴리오 강의노트 Part.1
김기민 / 21차시
MP4 2023 샘플
858 초보자를 위한 Android Studio(안드로이드 스튜디오) 기초 (2023) Part.2
김근형 / 12차시
MP4 2023 샘플
857 초보자를 위한 Android Studio(안드로이드 스튜디오) 기초 (2023) Part.1
김근형 / 12차시
MP4 2023 샘플
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