Flash CS5(영문)

담당강사 김정일 강의구성 총 28차시
수강기간 30일 제작연도 2010년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 Flash CS5 소개 / Flash CS5 활용 범위 /Flash CS5 새로운 주요기능 [18:42]
2 작업화면구성의 이해 / 스테이지, 타임라인, 프로퍼티 패널, 도구패널 [21:17]
3 비트맵과 벡터의 차이
드로잉 오브젝트와 머즈 드로잉(Merge Drawing) 오브젝트
라인툴과 원형툴
트랜스폼 툴 [34:43]
4 사각형 툴, 펜툴, 지우개 툴, 버킷 툴 / 분리(Breake Apart), 조합(Combine Object) [24:38]
5 브러시툴, 연필툴 / 그라디언트 활용 / 그룹,그룹해제(Group, Ungroup) [26:11]
6 Deco 툴 활용 / 스프레이 브러쉬툴, 3D 툴 [21:39]
7 오브젝트를 레이어에 분배
임포트(import)
올가미툴(Lasso Tool)
비트맵 이미지 압축 사용
오브젝트에 비트맵 이미지 채우기
비트맵이미지를 벡터화 [27:52]
8 텍스트 툴[TLF(text layout framework) text, Classic text] [25:25]
9 심벌(symbol) 다루기 / 인스턴스 개념 [18:37]
10 키프레임과 프레임의 의미 / 프레임 다루기 [24:02]
11 셰이프 트위닝을 이용한 애니메이션 / 힌트의 사용법 [16:11]
12 모션트위닝의 이해 [27:45]
13 모션에디터(Motion Editor) 사용 / Ease 속성의 이해 [24:35]
14 Ease 속성의 활용 [32:15]
15 모션프리셋 활용한 애니메이션 [37:19]
16 bone 툴의 이해 [24:19]
17 bone 툴을 활용한 워킹 애니메이션 [35:51]
18 Mask 기법을 이용한 애니메이션 익히기 [27:08]
19 버튼 심벌의 이해와 응용 [36:21]
20 배경음악 넣기, Sound 속성 이해하기 [29:26]
21 버튼에 효과음 삽입하기 / 효과음을 활용한 인트로 애니메이션 [29:20]
22 액션스크립트의 이해 / 코드조각패널(Code snippet)의 이해 [26:28]
23 비디오 임포트 / 코드 스니펫을 활용한 비디오 교체하기 [39:41]
24 코드 스니펫을 이용한 오브젝트 Hide, Show
코드 스니펫을 비디오 컨트롤러(재생, 일시정지, 되감기)구동 [25:27]
25 인터랙티브한 배너 제작 1 / 타이포 그래피 작업 [30:28]
26 인터랙티브한 배너 제작 2 / 텍스트 애니메이션 [30:11]
27 인터랙티브한 배너 제작 3 / 비헤이비어를 이용한 투명버튼제작 [31:37]
28 인터랙티브한 배너 제작 4 / 마스크를 활용한 빛처리와 사운드 효과 [21:47]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1881 CDT코딩창의개발능력 2급 자격증 따기 - 스크래치(Scratch)
윤희원 / 13차시
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1880 인공지능(AI) - 텍스트로 이미지를 생성해 주는 Midjourney(미드저니) 배우기
강태안 / 3차시
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1879 인공지능(AI) - 음악을 작곡 해 주는 beatoven(비토밴) 배우기
강태안 / 3차시
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1878 인공지능(AI) - 로고, 비디오, 이미지 등 다양한 디자인 요소를 제작해 주는 Designs(디자인즈) 배우기
강태안 / 3차시
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1877 인공지능(AI) - 대화형 인공지능 chatGPT(챗지피티) 배우기
강태안 / 3차시
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1876 인공지능(AI) - 노래를 만들어 주는 suno(수노) 배우기
강태안 / 3차시
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1875 인공지능(AI) - 기업 로고 등을 만들어 주는 logoAI(로고에이아이) 배우기
강태안 / 3차시
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1874 인공지능(AI) - 그림 이미지 생성 해주는 pokeit(포킷) 배우기
강태안 / 3차시
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1873 인공지능(AI) - 3D 이미지(캐릭터) 및 영상을 만들어 주는 lumalabs(루마랩스) 배우기
강태안 / 3차시
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1872 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.4 (完)
김동준 / 14차시
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1871 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.3
김동준 / 15차시
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1870 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.2
김동준 / 17차시
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1869 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.1
김동준 / 14차시
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1868 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.2
권오성 / 9차시
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1867 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.1
권오성 / 13차시
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