Rhino & MAX를 활용한 제품디자인 part.3

담당강사 이시창 강의구성 총 12차시
수강기간 30일 제작연도 2009년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 Rhino file Converting (1) [33:26]
2 Rhino file Converting (2) [23:51]
3 Rhino -> Max converting 실전 예제 [23:22]
4 3DS-MAX 2009의 활용 (1) [21:52]
5 3DS-MAX 2009의 활용 (2) [28:12]
6 3DS-MAX에서의 제품 렌더링 / Camera (1) [18:07]
7 3DS-MAX에서의 제품 렌더링 / Camera (2) [23:14]
8 3DS-MAX에서의 제품 렌더링 / Camera (3) [24:34]
9 3DS-MAX Lighting / 3 Spot Light 기법 (1) [29:39]
10 3DS-MAX Lighting / 3 Spot Light 기법 (2) [19:52]
11 3DS-MAX Standard Material / 실전 예제(볼펜) (1) [23:16]
12 3DS-MAX Standard Material / 실전 예제(볼펜)(2) [20:45]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
51 [HD]Maya 2015 Character Animation Basic PART 4
김성일 / 23차시
MP4 2015 샘플
50 Maya 2015 Character Animation Basic PART 3
김성일 / 20차시
MP4 2015 샘플
49 쉽게 따라하는 Sketchup pro 2015 를 위한 SuPodium V2 Plus
박남용 / 7차시
MP4 2015 샘플
48 쉽게 따라하는 Sketchup pro 2015
박남용 / 21차시
MP4 2015 샘플
47 Maya 2015 Character Animation Basic PART 2
김성일 / 20차시
MP4 2015 샘플
46 Autodesk Inventor 2015 실무강좌 Part 2
신성식 / 14차시
MP4 2015 샘플
45 Zbrush(4R6) 인체모델링 제대로 배우기
임창기 / 24차시
MP4 2015 샘플
44 Maya 2015 Character Animation Basic PART 1
김성일 / 20차시
MP4 2015 샘플
43 Autodesk Maya 2015 Basic Particle FX Part 2
김성일 / 20차시
MP4 2015 샘플
42 Autodesk Inventor 2015 실무강좌 Part 1. 기계요소 그리기-1
신성식 / 22차시
MP4 2014 샘플
41 Autodesk Maya 2015 Basic Particle FX Part 1
김성일 / 20차시
MP4 2014 샘플
40 Autodesk Maya 2015 Part 4 - 렌더링 작업의 기초
김성일 / 25차시
MP4 2014 샘플
39 쉽게 따라하는 Sketchup pro 2014
박남용 / 19차시
MP4 2014 샘플
38 Autodesk Maya 2015 Part3 - 애니메이션의 기초
김성일 / 22차시
MP4 2014 샘플
37 Autodesk Inventor 2014 Part2. 실전과제
신성식 / 15차시
MP4 2014 샘플
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