쉽게 따라하는 3DS MAX 2015 part1

담당강사 박남용 강의구성 총 21차시
수강기간 30일 제작연도 2014년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 화면구성 및 마우스 활용법 등 [27:21]
2 Geometry를 활용한 예제 1 및 이동 복사 스냅의 활용 등 [33:09]
3 Geometry를 활용한 예제 2 및 Mirror Rotate 활용 등 [12:46]
4 Geometry를 활용한 예제 3 및 Align Scale Proboolean 활용 등 [30:21]
5 Geometry를 활용한 예제 4 Procutter 활용 등 [08:35]
6 Geometry를 활용한 예제 5 AEC 객체와 Compound object의 Scatter 활용 등 [16:02]
7 Geometry를 활용한 예제 6 Modifier의 Bend Taper Twist 활용 등 [10:03]
8 Edit poly의 Vertex Level [26:07]
9 Edit poly의 Edge Level [15:35]
10 Edit poly의 Polygon Border Level [20:20]
11 Geometry와 Edit Poly 예제 1 (Configure Modifier sets 활용 등) [12:35]
12 Geometry와 Edit poly 예제 2 (Array의 활용 등) [23:16]
13 Geometry와 Edit poly 예제 3 (Modifier의 FFD 활용 등) [14:20]
14 Geometry와 Edit poly 예제 4 (Modifier의 Skew Spherify Sweep 활용 등) [19:18]
15 Geometry와 Edit poly 예제 5 (Modifier의 Shell 활용 등) [08:16]
16 Geometry와 Edit poly 예제 6 (Modifier의 Symmetry 활용 등) [09:54]
17 Material Editor와 추가 Modifier 명령 1 (Noise Wave UVW map 활용 등) [14:26]
18 Material Editor와 추가 Modifier 명령 2 (Displace Lattice 활용 등) [13:05]
19 Material Editor와 추가 Modifier 명령 3 (Meshsmooth 활용 등) [10:09]
20 Material Editor와 추가 Modifier 명령 4 (Melt Select and Plase Ripple 활용 등) [08:21]
21 Material Editor와 추가 Modifier 명령 5 (Relax 활용 등) [13:53]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1881 CDT코딩창의개발능력 2급 자격증 따기 - 스크래치(Scratch)
윤희원 / 13차시
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1880 인공지능(AI) - 텍스트로 이미지를 생성해 주는 Midjourney(미드저니) 배우기
강태안 / 3차시
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1879 인공지능(AI) - 음악을 작곡 해 주는 beatoven(비토밴) 배우기
강태안 / 3차시
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1878 인공지능(AI) - 로고, 비디오, 이미지 등 다양한 디자인 요소를 제작해 주는 Designs(디자인즈) 배우기
강태안 / 3차시
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1877 인공지능(AI) - 대화형 인공지능 chatGPT(챗지피티) 배우기
강태안 / 3차시
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1876 인공지능(AI) - 노래를 만들어 주는 suno(수노) 배우기
강태안 / 3차시
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1875 인공지능(AI) - 기업 로고 등을 만들어 주는 logoAI(로고에이아이) 배우기
강태안 / 3차시
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1874 인공지능(AI) - 그림 이미지 생성 해주는 pokeit(포킷) 배우기
강태안 / 3차시
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1873 인공지능(AI) - 3D 이미지(캐릭터) 및 영상을 만들어 주는 lumalabs(루마랩스) 배우기
강태안 / 3차시
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1872 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.4 (完)
김동준 / 14차시
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1871 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.3
김동준 / 15차시
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1870 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.2
김동준 / 17차시
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1869 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.1
김동준 / 14차시
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1868 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.2
권오성 / 9차시
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1867 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.1
권오성 / 13차시
MP4 2024 샘플
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