[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.4 생성자와 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수

담당강사 신경진 강의구성 총 9차시
수강기간 30일 제작연도 2022년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 이론-생성자의 개념, 필요성, 구현방법, 호출방법에 대한 설명 [35:58]
2 실습-인스턴스가 만들어지는 원리, 생성자 구현, 호출, 기본 생성자를 제공하는 컴파일러에 대한 실습 [27:03]
3 이론-생성자 중복정의, 디폴트인수 생성자, 멤버 초기화 리스트, 소멸자의 개념, 호출시점 [37:39]
4 실습-생성자 중복정의를 통한 Car 클래스 구현 후 호출 결과에 대한 실습 [35:50]
5 실습- 초기화 리스트를 통한 생성자 구현, 소멸자를 구현하는 방법, 인스턴스가 소멸되는 과정 실습 [42:58]
6 이론-접근제어의 개념, private, public, protected의 차이점, 접근제어가 필요한 이유, 접근자와 설정자의 개념, 활용법, 사용이유에 대한 설명 [37:46]
7 이론-객체와 함수와의 관계-객체가 매개변수로, 객체의 참조자가 매개변수로, 객체가 리턴타입으로 지정되었을 때의 처리 방법 [33:47]
8 실습-객체와 함수와의 관계-객체가 매개변수, 객체의 참조자가 매개변수, 객체가 리턴타입일 때의 값, 주소의 확인 실습 [35:37]
9 실습-종합실습 예제 풀이 [47:02]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1542 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.6 포인터와 동적객체 생성
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1541 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.5 객체 배열, 벡터, Array클래스
신경진 / 14차시
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열람중 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.4 생성자와 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수
신경진 / 9차시
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1539 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들
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1535 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 Part.1 String클래스
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1534 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.5 FBV vs CBV 2 (完)
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1533 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.5 FBV vs CBV 1
김동준 / 11차시
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1532 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.4 디자인 및 관리자모드 커스터마이징 2
김동준 / 17차시
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1531 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.4 디자인 및 관리자모드 커스터마이징 1
김동준 / 8차시
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1530 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.3 설문조사 App 2
김동준 / 11차시
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1529 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.3 설문조사 App 1
김동준 / 10차시
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1528 [HD]Django(장고) 프레임워크 제대로 배우기 (활용-실전 앱개발) Part.2 검색 및 키워드 필터링
김동준 / 13차시
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