[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 Part.2 객체지향 개념

담당강사 신경진 강의구성 총 10차시
수강기간 30일 제작연도 2022년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 이론-객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명 [35:45]
2 이론-절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성 [37:12]
3 이론-객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법 [35:09]
4 이론-클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기 [34:16]
5 실습-클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법 [34:01]
6 실습-Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법 [39:51]
7 실습-Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법 [33:15]
8 이론-여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명 [22:08]
9 실습-멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기 [31:51]
10 실습-클래스 만들기 종합실습 [44:02]
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