담당강사 | 김정일 | 강의구성 | 총 28차시 |
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수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2010년 |
결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
교안/예제 |
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강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
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1 | Flash CS5 소개 / Flash CS5 활용 범위 /Flash CS5 새로운 주요기능 [18:42] | |
2 | 작업화면구성의 이해 / 스테이지, 타임라인, 프로퍼티 패널, 도구패널 [21:17] | |
3 |
비트맵과 벡터의 차이 드로잉 오브젝트와 머즈 드로잉(Merge Drawing) 오브젝트 라인툴과 원형툴 트랜스폼 툴 [34:43] |
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4 | 사각형 툴, 펜툴, 지우개 툴, 버킷 툴 / 분리(Breake Apart), 조합(Combine Object) [24:38] | |
5 | 브러시툴, 연필툴 / 그라디언트 활용 / 그룹,그룹해제(Group, Ungroup) [26:11] | |
6 | Deco 툴 활용 / 스프레이 브러쉬툴, 3D 툴 [21:39] | |
7 |
오브젝트를 레이어에 분배 임포트(import) 올가미툴(Lasso Tool) 비트맵 이미지 압축 사용 오브젝트에 비트맵 이미지 채우기 비트맵이미지를 벡터화 [27:52] |
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8 | 텍스트 툴[TLF(text layout framework) text, Classic text] [25:25] | |
9 | 심벌(symbol) 다루기 / 인스턴스 개념 [18:37] | |
10 | 키프레임과 프레임의 의미 / 프레임 다루기 [24:02] | |
11 | 셰이프 트위닝을 이용한 애니메이션 / 힌트의 사용법 [16:11] | |
12 | 모션트위닝의 이해 [27:45] | |
13 | 모션에디터(Motion Editor) 사용 / Ease 속성의 이해 [24:35] | |
14 | Ease 속성의 활용 [32:15] | |
15 | 모션프리셋 활용한 애니메이션 [37:19] | |
16 | bone 툴의 이해 [24:19] | |
17 | bone 툴을 활용한 워킹 애니메이션 [35:51] | |
18 | Mask 기법을 이용한 애니메이션 익히기 [27:08] | |
19 | 버튼 심벌의 이해와 응용 [36:21] | |
20 | 배경음악 넣기, Sound 속성 이해하기 [29:26] | |
21 | 버튼에 효과음 삽입하기 / 효과음을 활용한 인트로 애니메이션 [29:20] | |
22 | 액션스크립트의 이해 / 코드조각패널(Code snippet)의 이해 [26:28] | |
23 | 비디오 임포트 / 코드 스니펫을 활용한 비디오 교체하기 [39:41] | |
24 |
코드 스니펫을 이용한 오브젝트 Hide, Show 코드 스니펫을 비디오 컨트롤러(재생, 일시정지, 되감기)구동 [25:27] |
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25 | 인터랙티브한 배너 제작 1 / 타이포 그래피 작업 [30:28] | |
26 | 인터랙티브한 배너 제작 2 / 텍스트 애니메이션 [30:11] | |
27 | 인터랙티브한 배너 제작 3 / 비헤이비어를 이용한 투명버튼제작 [31:37] | |
28 | 인터랙티브한 배너 제작 4 / 마스크를 활용한 빛처리와 사운드 효과 [21:47] |